北京时间7月20日消息,据美国科技网站TechCrunch报道,由于包含《口袋妖怪Go》在日本发布细节的电子邮件外泄,游戏开发商Niantic最终决定推迟这款游戏在日本上线的时间。 用户正在玩《口袋妖怪Go》游戏 根据TechCrunch网站昨天的报道,《口袋妖怪Go》本来定于周三在日本上线,但据知情人士透露,Niantic已经取消了这一计划,原因主要是一封详细描述该游戏上线细节的麦当劳日本的内部电子邮件,出现在了2ch(有“日本Reddit”之称)等互联网论坛以及照片网站Imgur上。麦当劳是《口袋妖怪Go》的赞助商。 知情人士透露,在电子邮件泄露后,Niantic最初想将上线时间从今天上午推迟到下午,但后来仍决定完全取消周三的发布活动——该公司主要担心泄密邮件引发的关注会导致运行《口袋妖怪Go》的服务器不堪重负。TechCrunch尚不清楚这款热门游戏最终会在什么时候登陆日本,但《日经新闻》报道称《口袋妖怪Go》最早有望在周四上线。 尽管上线推迟会让期待已久的日本许多玩家感到失望,但这件事也有一个积极方面,那就是说明Niantic、任天堂和Pokémon Company等联手推出《口袋妖怪Go》的三家公司,坚信这款游戏一旦在日本上线,他们的服务器可以应对该游戏产生的巨大流量。Niantic CEO约翰·汉克(John Hanke)之前曾警告说,该公司仍需要时间部署足够多的服务器,以应对《口袋妖怪Go》在日本上线后流量激增的情况。 上线时间推迟还意味着,我们不得不再过一段时间,才能看到首个“赞助地点”对《口袋妖怪Go》产生的影响。麦当劳此前已同意成为《口袋妖怪Go》的首家付费赞助商,将该公司在日本的3000家门店变成让玩家对战的“体育馆”,从而给开发商带来新的营收来源(目前它只有应用内购这一种商业化方式),还有可能给麦当劳门店吸引更多的客流。与麦当劳的合作将受到普遍关注,因为Niantic还计划在世界其他国家尝试这种商业模式。 《口袋妖怪Go》已经取得了前所未有的成功。在美国上线仅仅两周,这款游戏的下载量据称就突破了3000万次大关,收入也达到3500万美元,活跃用户数量甚至超过Twitter,而用户参与度也超过Facebook。得益于《口袋妖怪Go》的强劲表现,任天堂市值在短短两周内增长了一倍,而且这一成绩还是在《口袋妖怪Go》尚未登陆日本的情况下取得的。 由于从上周起开始在欧洲国家稳步上线,《口袋妖怪Go》现已登陆逾30个国家或地区。据悉,日本将成为这款游戏登陆的首个亚洲国家,一旦在日本成功上线,它还将登陆亚洲其他国家。(编译/清辰)
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